TAG:スクリプトいらない

アニメーションでオブジェクトを動かそう(その1)

今日はアニメーションを使って
オブジェクトを動かすぞ!
ゲームでよくある動き!


オブジェクトを動かす方法は色々あるが、スクリプトを使わず、アニメーションを使って動かす方法を紹介していこう。この方法はいくつか問題もある(後述)けど、簡単に実装できて応用が効く。なお、オブジェクトを動かすといってもプレイヤーやAIで動く敵を自由に動かすのではなく、上のGIF動画のようにオブジェクトに一定の動きをさせる……というものだと思ってほしい。

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かゆいところに手が届く、AssetStore使ってる?

プログラミングはわかってきたっす!
あとはイラストと3DモデリングとアニメーションとUIデザインとエフェクトと作曲と...etc
を勉強するだけっす!
おおくね.......?

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物理エンジンと当たり判定を使いこなそう(その1)

もうRigidbodyだめっす...
急にどうしたの
なんかもう世紀末になってるっす
なにそれこわい
ボクの作ってる
『ユニティちゃんアスレチック(仮)』が
荒ぶってるっす...
あああああああ
ユニティちゃんんんんん

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Canvas Scaler(キャンバススケーラー)で解像度を変えてもUIが崩れないようにしよう&ビルドしてチェックしよう

さて2ヶ月以上に渡り
ゲーム業界の片隅で連載してきた
このブログなんだが
はい!
作品提出締切までに
そめ先生が教えられることも
残り少なくなってきた
もうあと1週間っす!
今回は解像度を変更したときに
UI位置が崩れないようにする
テクニックを伝える


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