TAG:Unity

キャラクターコントローラーを使う人型3Dモデルをジャンプさせる(その2:ジャンプさせる)

ジョン剣太郎が
ジャンプしてるううぅぅぅ!!
ジャンプ気持ちいいわ~


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キャラクターコントローラーを使う人型3Dモデルをジャンプさせる(その1:重力を加える)

俺の作った剣太郎に
ジャンプさせたいんだけど
(名前付けてたんすか……!)


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スクリプトエディタ(Visual StudioとMonoDevelop)の切り替え方法

さて、ブレークポイント解説のおまけなのだが、Unityで使われるスクリプトエディタVisual Studio(ビジュアルスタジオ)とMonoDevelop(モノデベロップ)の切り替え方法を改めてメモしておく。前々回のVisual Studio日本語化の記事の一部と全く同じ内容だけど、この解説だけ独立させておこうと思います。

MonoDevelop派だったけど日本語化できるならVisual Studio派に宗旨変えしようかナ~とか考えてる人は参考にしてほしい!てゆーか宗旨変えしよう、なっ?

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ブレークポイントでスクリプトの不具合(バグ)解決の糸口を見つけよう

うあ"ぁ"ーーーーッ!!
そっ

そめ先生ェ バグが出るからって
発狂しないでくださいっす!
ハアハア……スマンな……


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