ARCHIVES: 2017年08月

Canvas Scaler(キャンバススケーラー)で解像度を変えてもUIが崩れないようにしよう&ビルドしてチェックしよう

さて2ヶ月以上に渡り
ゲーム業界の片隅で連載してきた
このブログなんだが
はい!
作品提出締切までに
そめ先生が教えられることも
残り少なくなってきた
もうあと1週間っす!
今回は解像度を変更したときに
UI位置が崩れないようにする
テクニックを伝える


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実行ファイル起動時の画面解像度の強制変更スクリプト

福島ゲームジャムに
参加してたお……
先生ェ……!
身体張りすぎっす……!
30時間は短かったけど
いちおー形にはできたよ
また小手先のテクニック
おぼえたし参加して良かったわ……


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【資料】スキルがない人のためのアイデア出しのコツ

【Unity道場スペシャル 2017 沖縄】スキルがない人のためのアイデア出しのコツ from UnityTechnologiesJapan


今回は資料回っすか?
この染谷ってやつが
僕のブログのネタをパクって
講演してるらしいんだよね~
不届きなやつっす!
パクリはいけないっす!
染谷はワシが育てたと言っても
過言ではないとおもう!

TextMesh Pro(テキストメッシュプロ)でテキストUIをカッコ良くしよう

れたい……
文字にフチを入れたいんじゃぁーーー!
!?!??


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