物理エンジンと当たり判定を使いこなそう(その1)

もうRigidbodyだめっす...
急にどうしたの
なんかもう世紀末になってるっす
なにそれこわい
ボクの作ってる
『ユニティちゃんアスレチック(仮)』が
荒ぶってるっす...
あああああああ
ユニティちゃんんんんん

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作業内容が消える!?プレイモードの罠

あれ...なんかまた消えたっす...
どうしたのたにっこさん
せっかくステージ調整したのに
もとに戻っちゃうときがあるっす!
もしかしてゲーム再生中に
ステージ調整してる?

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ブログ再始動! & 新メンバー参戦!

ウオオオオオア
久しぶりのブログじゃぁあああ!
そめ先生!ほんとに久しぶりっす!
随分と時間があいてしまったが、今年のインターハイへ向けて更新していくぞ
楽しみっす!

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Unityインターハイ2017本選結果の正式発表!さよならそめ先生

Unityインターハイ2017の
結果と講評、作品が
公開されたっす!
すっかり遅くなっちゃって
ゴメンね
こちらのページで掲載してるっすよ!
受賞者のインタビューもあるぞ!



※2018年以降に本記事を見ている場合は、サイト右上の「過去の大会」から2017の記録を見てね!

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