2019/06/28 物理エンジンと当たり判定を使いこなそう(その1) すぐできるスクリプトいらない初めてのUnity Tweet もうRigidbodyだめっす... 急にどうしたの なんかもう世紀末になってるっす なにそれこわい ボクの作ってる『ユニティちゃんアスレチック(仮)』が荒ぶってるっす... あああああああユニティちゃんんんんん つづきを読む
2019/06/25 作業内容が消える!?プレイモードの罠 すぐできるデバッグ小ネタ Tweet あれ...なんかまた消えたっす... どうしたのたにっこさん せっかくステージ調整したのにもとに戻っちゃうときがあるっす! もしかしてゲーム再生中にステージ調整してる? つづきを読む
2019/06/24 ブログ再始動! & 新メンバー参戦! お知らせ Tweet ウオオオオオア久しぶりのブログじゃぁあああ! そめ先生!ほんとに久しぶりっす! 随分と時間があいてしまったが、今年のインターハイへ向けて更新していくぞ 楽しみっす! つづきを読む