Unityインターハイの作品が出揃ったぞ!

Unityインターハイの
エントリー&作品提出が終わったよ!
みんなお疲れ様っす~~!!
今年も100作品以上の
ゲームが集まったよ!
うぉぉお~~
みんなありがとうっすよ~!

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かゆいところに手が届く、AssetStore使ってる?

プログラミングはわかってきたっす!
あとはイラストと3DモデリングとアニメーションとUIデザインとエフェクトと作曲と...etc
を勉強するだけっす!
おおくね.......?

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VRゲームの開発ってどうなの?

VRゲーム作ってインターハイに
応募したいって子が居たっす!
VRいいね
新規性のあるものが作りやすいし
技術的にもかなり力になりそう
うおお皆VRでゲーム作るっす~!
まってまって
VRゲームで参加するのは
デメリットもあるんだ


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物理エンジンと当たり判定を使いこなそう(その3)

前回の!続き!
ラストさ!


今回はオブジェクトの当たり判定について説明していく。当たり判定を使いこなせばゲームとしてのクオリティがぐぐーんとアップするぞ。
当たり判定が使えると
何ができるっすか?
例えば
・アイテムの取得
・敵への攻撃
・罠にぶつかったときに爆発
なんかも作れるようになる
はやくやるっす!!

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